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< クレタク〜 基本テクニック >


遊ぶ時の基礎知識
 


■遊び方の基本

date 1999/06/14
客を拾います。客を目的地で下ろします。 こう言うと簡単ですがめちゃくちゃむずいです。

タクシーに乗ってくれるお客さんは、頭の上に$マークが浮いていて、 ある色の円が描かれています。円の中で車を止めると、円の中心にいるお客さんが 乗ってきてくれます。まず客を拾うことから始めてください。

客を拾うと次は客を目的地まで運ばなくてはなりません。 画面の上部中央に矢印が表示されるので、それを頼りに目的地を目指してください。 目的地が近くなってくると、矢印の色が緑から赤に変化していきます。

目的地は、緑の透過性のある壁で囲まれています(壁じゃないけど)。 その緑の壁の敷地内に車を止めたときに、そのお客からチップと運賃と ボーナスタイムを受け取ることが出来ます。

あとは繰り返しです。また客を探して乗せ、降ろし、を繰り返し、 高得点を獲得してください。タイムが無くなるまで遊べます。


乗せる

目的地に向かう

降ろす
 


■筐体概要

date 1999/06/14
cabinet 筐体に付いていていて、プレイヤーがゲーム中にいじるものは、

スタートボタン: ゲームを始める、キャラを選ぶ、目的地を表示する
ハンドル: 車の進む向きを変える
ギア: 前進(D:Drive)、後進(R:Reverse)の切り替え。その他
アクセル: 車を加速させる
ブレーキ: 車を減速させる

の5つです。
アクセルとブレーキは足元にあります(ってか)。
スタートボタンはハンドルの左、ギアはハンドルの右にあります。
 


■客の色について

date 1999/06/14
お客さんに付いている$マークとサークルの色は5種類あります。

黄緑黄色

目的地までの距離で色分けされており、緑の方が長距離で、赤が短距離です。 また、サークルは赤の客が一番大きく、緑の客が一番小さいです。 勿論長距離のお客さんの方がもらえるお金は多いです。 しかし、短距離のお客が駄目とは一概には言えないので、 色は距離の目安にしてください。
 


■客について

date 1999/06/14
客によって、目的地は大体決まっています。 モヒカンは好んでタワーレコードに行ったり、じじいは必ず協会に行ったりと。 しかし、客にも気分があります(ほんまか?)。今日は違うとこに行きたいとか、 思う人もいるでしょう。客は決まった所に行くのですが、色の状態によって (色が同じでも違う所に行くこともまれにある) 目的地が変わったりします。そのことも頭の片隅においておいてください。 しかし大抵、客の目的地は2,3通りしかないので、覚えてしまうと楽になります。
 


■タイムについて

date 1999/06/14
ゲームタイムは工場出荷時のデフォルトでは、始めは50秒です。これは店によって 設定の変更が可能なので、まれに50秒以上のゲームタイムから始まる店もあるかもしれません。 そういうお店はひいきにしないといけません(謎)。

実はお客も客タイムというものを持っていて、 客タイムが無くなるまでに目的地に着かなければなりません。 客タイムは、客の頭の右に表示されていて、早く着けば客は喜んでくれるわけです。 客の気分(ということにしよう)は客タイムの色によって4種類に分類されます。

黄緑SPEEDY お客さん大喜び。仲間意識が芽生える。

黄色NORMAL お客さん普通、並のリアクション。

SLOWLY お客さん不満。怒られたり砂かけられたり(汗

BAD お客さん激怒。車から飛び降り、無論金ももらえず(涙

ゲームタイムはお客さんを目的地で降ろした時に、 ボーナスとして追加されていきます。持ちゲームタイムの上限はないみたいなので、 早く目的地に着くことを繰り返していけば、持ちゲームタイム200秒も夢ではありません。 つまり、ゲームタイムが無くなりさえしなければ、永久に出来そうなゲームです (客は減っていきますが・・・)。
 


■ボーナスタイム

date 1999/06/14
客を目的地で降ろした時に、 客タイムの色(客の気分)よってボーナスタイムをもらうことが出来ます。

SPEEDY→ 5秒
NORMAL→ 2秒
SLOWLY→ 無し
BAD→ 勿論無し

つまり、つねにSPEEDYを狙っていけば、ゲームタイムは減らなくなり、 ゲームは半永久的に出来るようになります。まぁ、無理な話ですが。

でも、SPEEDYを常に狙っていくのが、高得点&長時間プレイの秘訣です。
しかし、長時間プレイは疲れるので、超人でなければ、 途中で集中力がきれて、がたがたとゲームタイムが減っていきます。 まぁ、人間だからしゃーないね。
 


■キャラの特性

date 1999/06/14
キャラクター紹介の所で述べなかった、キャラ別の特性を記述しておきます。

AXEL 長所:全体的に平均的能力な為、扱いやすい。
短所:平均的なため面白くないかも。
B.D.Joe 長所:操作性重視。
短所:草地、階段などでの減速が大きい。
GENA 長所もっとも加速力がある。車体が小さい。
短所:車体が軽いため当たり負けしやすい。
GUS 長所:車体が小さく、扱いやすい。
短所:加速力が最も悪い。
 


■ランクについて

date 1999/06/14
稼いだ金額によって、ゲーム終了時にランクが表示されます。 ランクの詳細は以下の通りです。

ランク金額(単位$)
E$ 000.01 〜 $ 999.99
D$ 1000.00 〜 $ 1999.99
C$ 2000.00 〜 $ 2999.99
B$ 3000.00 〜 $ 3999.99
A$ 4000.00 〜 $ 4999.99
S$ 5000.00 〜 $ 9999.99
AWESOME$ 10000.00 〜 $ 19999.99
CRAZY$ 20000.00 〜

ランクは自分の実力の目安にしてください。 AWESOMEになるまでは結構時間が掛かると思います。 CRAZYの金額になる頃には、集中力がなくなります(実体験談)。

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